Tu Muro:
Sir Yhohel
Secundo la moción...digo sí. Me encantaría ver a los personajes a todo color ^^
#superheroesinc
Sir Yhohel
Consejo...cuando no cargue la página correctamente...no le deis a F5 o Control + R varias veces.
El resultado queda claro XD
#superheroesinc
Sir Yhohel
Buenas.
Si tú eres el director no hay reglas fijas. Así que aunque en principio las características no se pueden subir puedes inventar una regla para aumentarlas con la subida de cada nivel (Por ejemplo Tirar 1D10 en cada nivel y con ello aumentar las características, etc...)
Los Arcanos a cada nivel que ganan reciben su total de Energía Mágica (EM) más la EM que no hayan usado en nivel anterior. Ejemplo: Si Maestro Arcano sube de nivel y tiene 200 Puntos de EM por nivel y le sobraron 25 Puntos que no gastó el nivel anterior, en este nuevo nivel tendría 225 puntos para comprar nuevos hechizos.
Para los hechizos puedes encontrar más en Euroman Responde (Grupo de Yahoo) o en la página del forero Meroka (
http://zonaoscura.rolgratis.com/rol/shi/). Recomiendo el suplemento que Deathlook creó de Arcanos.
Yo no soy muy partidario de usar poderes mutantes como hechizos porque los magos ya de por sí son poderosos y muy versátiles. Pero en tu partida puedes hacer lo que quieras ^^
Ten en cuenta que las reglas no son inamovibles. Puedes modificarlas a tu gusto. Espero que te haya sido de ayuda.
Un saludo
#superheroesinc
Sir Yhohel
Buenas.
Si tú eres el director no hay reglas fijas. Así que aunque en principio las características no se pueden subir puedes inventar una regla para aumentarlas con la subida de cada nivel (Por ejemplo Tirar 1D10 en cada nivel y con ello aumentar las características, etc...)
Los Arcanos a cada nivel que ganan reciben su total de Energía Mágica (EM) más la EM que no hayan usado en nivel anterior. Ejemplo: Si Maestro Arcano sube de nivel y tiene 200 Puntos de EM por nivel y le sobraron 25 Puntos que no gastó el nivel anterior, en este nuevo nivel tendría 225 puntos para comprar nuevos hechizos.
Para los hechizos puedes encontrar más en Euroman Responde (Grupo de Yahoo) o en la página del forero Meroka (
http://zonaoscura.rolgratis.com/rol/shi/). Recomiendo el suplemento que Deathlook creó de Arcanos.
Yo no soy muy partidario de usar poderes mutantes como hechizos porque los magos ya de por sí son poderosos y muy versátiles. Pero en tu partida puedes hacer lo que quieras ^^
Ten en cuenta que las reglas no son inamovibles. Puedes modificarlas a tu gusto. Espero que te haya sido de ayuda.
Un saludo
#superheroesinc
Sir Yhohel
Buenas.
Si tú eres el director no hay reglas fijas. Así que aunque en principio las características no se pueden subir puedes inventar una regla para aumentarlas con la subida de cada nivel (Por ejemplo Tirar 1D10 en cada nivel y con ello aumentar las características, etc...)
Los Arcanos a cada nivel que ganan reciben su total de Energía Mágica (EM) más la EM que no hayan usado en nivel anterior. Ejemplo: Si Maestro Arcano sube de nivel y tiene 200 Puntos de EM por nivel y le sobraron 25 Puntos que no gastó el nivel anterior, en este nuevo nivel tendría 225 puntos para comprar nuevos hechizos.
Para los hechizos puedes encontrar más en Euroman Responde (Grupo de Yahoo) o en la página del forero Meroka (
http://zonaoscura.rolgratis.com/rol/shi/). Recomiendo el suplemento que Deathlook creó de Arcanos.
Yo no soy muy partidario de usar poderes mutantes como hechizos porque los magos ya de por sí son poderosos y muy versátiles. Pero en tu partida puedes hacer lo que quieras ^^
Ten en cuenta que las reglas no son inamovibles. Puedes modificarlas a tu gusto. Espero que te haya sido de ayuda.
Un saludo
#superheroesinc
Sir Yhohel
Buenas.
Si tú eres el director no hay reglas fijas. Así que aunque en principio las características no se pueden subir puedes inventar una regla para aumentarlas con la subida de cada nivel (Por ejemplo Tirar 1D10 en cada nivel y con ello aumentar las características, etc...)
Los Arcanos a cada nivel que ganan reciben su total de Energía Mágica (EM) más la EM que no hayan usado en nivel anterior. Ejemplo: Si Maestro Arcano sube de nivel y tiene 200 Puntos de EM por nivel y le sobraron 25 Puntos que no gastó el nivel anterior, en este nuevo nivel tendría 225 puntos para comprar nuevos hechizos.
Para los hechizos puedes encontrar más en Euroman Responde (Grupo de Yahoo) o en la página del forero Meroka (
http://zonaoscura.rolgratis.com/rol/shi/). Recomiendo el suplemento que Deathlook creó de Arcanos.
Yo no soy muy partidario de usar poderes mutantes como hechizos porque los magos ya de por sí son poderosos y muy versátiles. Pero en tu partida puedes hacer lo que quieras ^^
Ten en cuenta que las reglas no son inamovibles. Puedes modificarlas a tu gusto. Espero que te haya sido de ayuda.
Un saludo
#superheroesinc
Sir Yhohel
¡Bienvenido al foro!
Coméntanos las dificultades que te encontraste y veremos cómo ayudarte.
Un saludo
#superheroesinc
Sir Yhohel
Buenas,
He estado leyendo el trabajo realizado por Bernardo y en muchas páginas he sonreído al recordar a Paniagua o a JR. Me parece un gran trabajo y una muy buena recopilación; el apartado de PNJs y creación me pareciendo muy completos y el de Magia estoy deseando usarlo.
Habría omitido algunos orígenes por considerarlos (en mi humilde opinión) fuera del universo SHI (ejemplo los jedis, aunque me molan mucho...no veo a un sith luchando contra Maestro Arcano) aunque realmente con no usarlos ya está xD!
Sobre el trabajo de Serenity Hatory me parece increíble la maquetación y la idea de adaptar la ambientación a un sistema nuevo es muy buena. Pero el sistema NSD20 no me convence (Puede que sea que el manual de ese juego me parece chapucero y mal redactado y a que me llevé una decepción al comprarlo y ver que es casi idéntico a M&M). Y otra cosa que no me cuadra son los alineamentos en SHI, me recuerda a D&D pero bueno en mi caso es que estoy chapado a la antigua con este juego xDDD! Son demasiados años jugándolo.
Leeré más a fondo todo pero en general me encantaron ambos :)
#superheroesinc
Sir Yhohel
Buenas,
Por fin he leído el módulo. A mí me gustó :) Bien narrado y la info está muy bien.
Páginas de SHINC: En Yahoo Groups está Euroman Responde, allí podéis colgarlo mismamente aunque el grupo está totalmente parado pero siempre viene bien animarlo.
Luego está la página de Meroka (un asiduo al foro): zonaoscura.rolgratis.com/rol/shi/
Poneros en contacto con él que fijo que os sube el módulo a su página de SHI.
#superheroesinc
Sir Yhohel
Buenas Jarakras y bienvenido de nuevo.
Ya estoy bajando el módulo para echarle un vistazo :) La verdad es que da gusto ver como el foro cobra algo de vida estos últimos días. A ver si no lo dejamos morir de nuevo :P
Gracias por la aportación, un saludo.
Jarakras
Mi grupo y yo pensamos hacer más módulos de otros tipos, espero que por lo menos este guste y que se pongan al lado de otros en otras páginas de SHINC.
saludos
#superheroesinc